| Матеріали для вивчення дисципліни |
Робоча програма |
Робоча програма дисципліни |
|
Силабус |
|
|
Навчальний посібник |
|
|
Підручник з OpenGL |
Робоча версія підручника з використання графічної бібліотеки OpenGL |
|
Методичні вказівки до лабораторних робіт |
Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт |
|
Методичні вказівки до курсової роботи |
Методичні вказівки до виконання індивідуальної роботи |
|
Фільтрація зображень |
|
|
Приклад використання GDI графіки |
Програма з використанням GDI графіки |
|
Шаблон програми на OpenGL |
Шаблон програми на OpenGL |
|
Приклад програми з Tess-об'єктом |
Приклад програми з Tess-об'єктом |
|
Приклад використання Quadric-об'єкта |
Приклад використання Quadric-об'єкта |
|
Приклад використання текстури і освітлення |
Приклад використання текстури і освітлення |
|
Приклади програм до книги М. Краснова "Графика в проектах Delphi" |
Приклади програм до книги М. Краснова "Графика в проектах Delphi" |
|
Алгоритм Брезенхема |
|
|
Пояснення штрихування полігонів |
Пояснення штрихування полігонів |
|
| Посилання |
Бібліотека КНУБА |
|
|
Геометричне моделювання на Wikipedia |
|
|
Журнал "Геометричне моделювання та інформаційні технології" |
|
|
Основи геометричного моделювання |
|
|
Геометричне моделювання |
|
|
Відсікання |
|
|
Відсікання2 |
|
|
Растеризація відрізків |
|