Skip to main content
Side panel
Головна
English (en)
Русский (ru)
Українська (uk)
English (en)
Français (fr)
You are currently using guest access (
Log in
)
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Магістратура]
Home
Courses
Курси інших структурних підрозділів
Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
M.2. Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Теми практичних занять
Теми практичних занять
Click
Теми практичних занять.docx
link to view the file.
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
Home
Calendar
◄ Теми лекційних занять
Jump to...
Jump to...
Форум новин
Інформація про проект GameHub
Перелік модулів
Схема модулів
Handbook of Discipline (Modules M.1.-M.3.)
Завдання до практичних робіт до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Теми лекцій
Лекція 1
Лекція_2
Лекція_3
Лекція_4
Тест до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт
Теми лекційних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Тест до модуля М.2: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Завдання до практичних робіт
Теми практичних занять
Теми лекційних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Тест
Лекція 1 ►