Passer au contenu principal
Panneau latéral
Головна
Français (fr)
Русский (ru)
Українська (uk)
English (en)
Français (fr)
Vous êtes connecté anonymement (
Connexion
)
Технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Бакалаврат]
Accueil
Cours
Курси інших структурних підрозділів
Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
Технології проектування комп’ютерних ігор
B.1. Теорія комп'ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)
Теми лекційних занять
Теми лекційних занять
Cliquer le lien
Теми лекційних занять.docx
pour afficher le fichier.
Технології проектування комп’ютерних ігор
Accueil
Calendrier
◄ Теми практичних занять
Aller à…
Aller à…
Форум новин
Інформація про проект GameHub
Перелік модулів
Схема модулів
Handbook of Discipline (Modules B.1.-B.3.)
Завдання до практичних робіт до модуля B.1. Теорія комп'ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)
Теми практичних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Лекція 5
Лекція 6
Тест до модуля B.1. Теорія комп'ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)
Завдання до практичних робіт з модуля B.2.Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Теми практичних занять
Теми лекцій
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Тест до модуля B.2.Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт
Теми лекційних занять
Теми практичних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Тест до модуля В.3: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Лекція 1 ►