Перейти до головного вмісту
Бокова панель
Головна
Українська (uk)
Русский (ru)
Українська (uk)
English (en)
Français (fr)
Ви зараз зареєстровані як гість (
ВХІД
)
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Магістратура]
Головна
Курси
Курси інших структурних підрозділів
Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
Модулі дисципліни "Методи та технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development"
Форум новин
Пошук на форумах
Пошук на форумах
Форум новин
Головні новини та оголошення
(Ще нема повідомлень)
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
Головна
Календар
Перейти до...
Перейти до...
Інформація про проект GameHub
Перелік модулів
Схема модулів
Handbook of Discipline (Modules M.1.-M.3.)
Завдання до практичних робіт до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Теми лекцій
Лекція 1
Лекція_2
Лекція_3
Лекція_4
Тест до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт
Теми лекційних занять
Теми практичних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Тест до модуля М.2: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Завдання до практичних робіт
Теми практичних занять
Теми лекційних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Тест
Інформація про проект GameHub ►