Skip to main content
Side panel
Головна
English (en)
Русский (ru)
Українська (uk)
English (en)
Français (fr)
You are currently using guest access (
Log in
)
Технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Бакалаврат]
Home
Courses
Курси інших структурних підрозділів
Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
Технології проектування комп’ютерних ігор
Модулі дисципліни "Технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development"
Форум новин
Search forums
Search forums
Форум новин
Головні новини та оголошення
(No announcements have been posted yet.)
Технології проектування комп’ютерних ігор
Home
Calendar
Jump to...
Jump to...
Інформація про проект GameHub
Перелік модулів
Схема модулів
Handbook of Discipline (Modules B.1.-B.3.)
Завдання до практичних робіт до модуля B.1. Теорія комп'ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)
Теми практичних занять
Теми лекційних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Лекція 5
Лекція 6
Тест до модуля B.1. Теорія комп'ютерних ігор (сюжет та дизайн, проектування, підтримка та просування)
Завдання до практичних робіт з модуля B.2.Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Теми практичних занять
Теми лекцій
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Тест до модуля B.2.Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт
Теми лекційних занять
Теми практичних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Тест до модуля В.3: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Інформація про проект GameHub ►