Перейти до головного вмісту
Головна
  • Українська ‎(uk)‎
    Русский ‎(ru)‎ Українська ‎(uk)‎ English ‎(en)‎ Français ‎(fr)‎
  • Ви зараз зареєстровані як гість (ВХІД)

Методи та технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Магістратура]

  • Головна
  • Курси
  • Курси інших структурних підрозділів
  • Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
  • Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
  • M.3. Технологія розробки багатокористувацьких комп'ютерних ігор
  • Завдання до практичних робіт

Завдання до практичних робіт

    • Практичне заняття 1.docxПрактичне заняття 1.docx
    • Практичне заняття 2.docxПрактичне заняття 2.docx
    • Практичне заняття 3-4.docxПрактичне заняття 3-4.docx
    • Практичне заняття 5-6.docxПрактичне заняття 5-6.docx
    • Практичне заняття 7.docxПрактичне заняття 7.docx
    • Практичне заняття 8.docxПрактичне заняття 8.docx
    • Практичне заняття 9-12.docxПрактичне заняття 9-12.docx
    • Практичне заняття 13.docxПрактичне заняття 13.docx
    • Теми практичних занять_M3.docxТеми практичних занять_M3.docx
  • Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
  • Головна
  • Календар
◄ Тест до модуля М.2: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Теми практичних занять ►
Ви зараз зареєстровані як гість (ВХІД)
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
  • Українська ‎(uk)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • English ‎(en)‎
    • Français ‎(fr)‎
Data retention summary
Get the mobile app
Перейти до рекомендованої теми