Перейти до головного вмісту
Бокова панель
Головна
Українська (uk)
Русский (ru)
Українська (uk)
English (en)
Français (fr)
Ви зараз зареєстровані як гість (
ВХІД
)
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Магістратура]
Головна
Курси
Курси інших структурних підрозділів
Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
M.3. Технологія розробки багатокористувацьких комп'ютерних ігор
Завдання до практичних робіт
Завдання до практичних робіт
Практичне заняття 1.docx
Практичне заняття 2.docx
Практичне заняття 3-4.docx
Практичне заняття 5-6.docx
Практичне заняття 7.docx
Практичне заняття 8.docx
Практичне заняття 9-12.docx
Практичне заняття 13.docx
Теми практичних занять_M3.docx
Завантажити теку
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
Головна
Календар
◄ Тест до модуля М.2: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Перейти до...
Перейти до...
Форум новин
Інформація про проект GameHub
Перелік модулів
Схема модулів
Handbook of Discipline (Modules M.1.-M.3.)
Завдання до практичних робіт до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Теми лекцій
Лекція 1
Лекція_2
Лекція_3
Лекція_4
Тест до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт
Теми лекційних занять
Теми практичних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Тест до модуля М.2: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Теми практичних занять
Теми лекційних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Тест
Теми практичних занять ►