Перейти до головного вмісту
Бокова панель
Головна
Українська (uk)
Русский (ru)
Українська (uk)
English (en)
Français (fr)
Ви зараз зареєстровані як гість (
ВХІД
)
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор: Game design & development [Магістратура]
Головна
Курси
Курси інших структурних підрозділів
Проект Erasmus+KA2 "GameHub: University – Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine" №561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Практичне_1.doc
Практичне_2.doc
Практичне_3.doc
Практичне_4.doc
Практичне_5.doc
Практичне_6.doc
Практичне_7.doc
Практичне_8.doc
Практичне_9.doc
Практичне_10.doc
Практичне_11.doc
Практичне_12.doc
Практичне_13.docx
Теми практичних занять.docx
Завантажити теку
Методи та технології проектування комп’ютерних ігор
Головна
Календар
◄ Handbook of Discipline (Modules M.1.-M.3.)
Перейти до...
Перейти до...
Форум новин
Інформація про проект GameHub
Перелік модулів
Схема модулів
Handbook of Discipline (Modules M.1.-M.3.)
Теми лекцій
Лекція 1
Лекція_2
Лекція_3
Лекція_4
Тест до модуля М.1. Digital Media Development (цифрова графіка та анімація, звукова інженерія, 3-D моделювання)
Завдання до практичних робіт
Теми лекційних занять
Теми практичних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Тест до модуля М.2: Проектування комп'ютерних ігор на основі Unreal Engine 4
Завдання до практичних робіт
Теми практичних занять
Теми лекційних занять
Лекція 1
Лекція 2
Лекція 3
Лекція 4
Тест
Теми лекцій ►